
什么是木制车。很多新手玩家可能觉得我的世界里根本造不出车,其实不然,作为玩了十年老版本的深度玩家,我可以负责任地告诉你,用原版生存模式就能造出一辆能移动的木制小车,它不靠模组也不靠命令方块,纯粹靠红石和活塞配合木制方块来实现。下面我就一步步拆解这个思路。
准备材料与基础原理。造木制车之前你要先理解核心机制,我的世界里能让方块移动的只有活塞和粘液块,而要让车前进就需要一个循环的推动力。我推荐用橡木木板做车身,用橡木台阶做座椅,用木制压力板作为启动开关,再准备大量红石粉,红石中继器,粘性活塞和普通活塞,最后还要一些铁锭做矿车轨道,虽然我们造的是木制车,但轨道是必需的引导装置。注意哦,木制车不是用矿车,而是用活塞推着木制结构在轨道的两侧移动,这是个巧妙的思路。
第一步搭建底盘与轨道。先在地上铺一段铁轨,长度至少十格,轨道两侧各放一排橡木台阶作为限位,这样木制车就不会跑偏。然后在轨道上方两格高处搭建一个三格长两格宽的木制平台,这就是你的车底盘。底盘用橡木木板铺平,四个角各放一个木制活板门作为车轮装饰,活板门要打开状态,看起来就像轮子。底盘前头要留一个空位安装推动活塞,后头也要留一个空位安装反向推动活塞,这样才能实现来回移动。
第二步安装动力系统。在底盘前头的空位里放一个粘性活塞,活塞头朝向车头前方,粘性活塞后面再接一个普通活塞,普通活塞后面用红石粉连接一个循环脉冲电路。这个电路怎么造呢,最简单的是用两个红石中继器和一个红石火把构成一个快速循环,中继器都调到一档,火把点亮后就会不断闪烁,产生脉冲信号。把脉冲信号用红石线引到普通活塞上,普通活塞就会连续推动粘性活塞,而粘性活塞会推着整个木制底盘向前移动。注意底盘本身不能和粘性活塞粘连,所以底盘后部要放一块木头,粘性活塞拉回时就会带动底盘后退,但如果你只想要单向移动,就只用普通活塞推一次。
第三步制作驾驶室与控制系统。在底盘中央用橡木台阶搭一个高两格的驾驶室,顶部放一个木制压力板作为驾驶座,压力板下面连一条红石线到后方的红石脉冲电路上,这样你站上压力板就启动车子,跳下来就停止。驾驶室两侧用木制栅栏做围挡,前头放一个木制按钮作为喇叭装饰,当然它没有声音效果,但看起来很有代入感。如果你想让车子能转向,就复杂了,我这里只讲直行版的木制车,因为转向需要更复杂的红石机械,生存模式里很难实现。
第四步测试与调整。车子造好后,你站上压力板,脉冲电路启动,粘性活塞就会一伸一缩,每次伸出时推动底盘向前移动一格,然后缩回时由于底盘没有粘性,它不会跟着回来,所以底盘就往前挪了一格。然后普通活塞再次伸出,再次推动,这样连续下去,你的木制车就会沿着轨道缓缓前进。要注意轨道长度不能太短,否则车子冲出去掉下来。另外底盘和轨道的间距要精确,太高了活塞推不到,太低了会卡住。如果发现车子抖动,可以加一个延迟中继器让脉冲频率变慢。
第五步美化与升级。木制车的基本功能做好后,你可以加装木制门做车顶,用橡木楼梯做尾翼,用木制按钮做车灯。想让它更真实,可以在轨道终点放一个木制压力板连接一个活塞,车子撞到压力板后自动停止。如果你有红石比较器,还可以做一个倒车功能,在车后也装一组活塞,通过切换电路方向实现后退。这个木制车虽然比不上现代模组里的汽车,但在原版生存里绝对是个拉风的作品,你可以带着它去探索世界,或者当成移动房子用。
注意事项与小技巧。建造时千万要记住活塞的方向不能反,粘性活塞的正面要朝车头。红石脉冲电路要放在不受干扰的地方,不要被雨水淋湿,最好用木板盖起来。轨道两侧的限位台阶要对称,否则车子会歪。如果你在多人服务器里造这样的木制车,可能会被其他玩家围观,因为他们很少见这种纯原版的机械车。最后提醒一下,木制车不能爬坡,只能在平地上行驶,所以选址要选平坦的平原。现在就动手试试吧,用你的智慧和耐心打造一辆独一无二的木制车,享受红石机械带来的成就感。
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